盘点那些战斗体验极爽的游戏

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盘点那些战斗体验极爽的游戏

作者: 来源:游戏帮帮您 时间:2020-05-11 22:57:41

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战斗快感一直以来都是评价一款游戏(养成类除外)优劣的重要标准。近些年来,无数精品游戏凭借爽快的战斗体验,酣畅淋漓的连击技能,无与伦比的快感,赢得了广大玩家的一致好评。今天就为大家介绍十款战斗快感极为出色的游戏,哪一款更让你血脉喷张?比了才知道!

《拳皇98》

提起《拳皇》(KOF),可以说是无人不知无人不晓,作为当年街机厅里风靡一时的游戏,《拳皇》拥有最流畅的操作感和超全面的连招、能量等系统,再加上角色设定别树一帜,在十几年前的街机厅可谓盛极一时。特别是在《拳皇98》版本面世之后,加入了硬直元素,必杀技的输入以及节奏也有所变化,平衡性加强。虽然《拳皇98》没有任何故事背景,但是凭着极其完美的系统设定,以及人物实力的相对平衡性,也使得这款经典大作在很长一段时间里都是街机玩家对战的首选之作。

《真三国无双》系列

如果要在主机领域寻找一款将策略性与打击感完美融合的游戏,那肯定非真三莫属了。这款KOEI的王牌大作初现于2000年,随后十数年间陆续推出数作,由此衍生的无双系列也已成为全平台全面发展的一个庞大的系列。在游戏中,玩家会扮演一位三国将领,代表战争中的某一方势力投身于战场之上,在游戏中根据战局发展灵活运用战术,并利用各种连招快速地消灭敌人。本作战斗的最大卖点便是以少胜多,虽然玩家可控的角色只有一人,但面对的敌人却是潮水一般,巨大的数量差和快速倒下的敌人能够给予玩家极大的满足。

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《鬼泣4》

《鬼泣》是由CAPCOM以文学名著《神曲》为最初创作灵感而开发的系列游戏,以其黑暗的哥特式风格与华丽的动作场面著称,曾被业界誉为“动作游戏NO.1”。 《鬼泣4》是“鬼泣系列”的第四作,除了继承前几作的画面、打击感和操作感之外,更值得一提的是主角之一尼禄拥有的“恶魔爆破”技能,玩家可以利用这一特殊的能力,配合带有蓄力功能的剑使出各种极其华丽的连续技,并将敌人重重的砸在地上、撕扯、投掷等,无论对方的身躯有多么庞大,玩家都可以欣赏到一小段精彩的打斗场面。

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《斗战神》

作为近年来国产网游里少有的动作大作,《斗战神》可谓将战斗的华丽演绎到了极致,游戏以“战斗2.0”体系为研发标准,尽可能体现战斗的真实感,鼓励玩家进行富有技巧的自由操作,并注重强化战斗的过程表现。在《斗战神》的游戏世界里,人物的战斗连贯性完全取决与玩家的操作,无锁定的战斗模式也让玩家的操作能力有了比较广阔的空间。包括闪避、跳跃、硬直、霸体、打击停顿等动作游戏专有的核心元素也在游戏中崭露头角。

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据悉,8月开始的《斗战神》内测还将推出拥有全新战斗体验的游戏版本,届时诸如10人副本、同系变体系统、技能进化系统等一系列新元素也将与玩家们见面。

《魔兽世界》

作为网游领域里的佼佼者,《魔兽世界》在创造一个又一个神话的同时,也将一个自由度极高的艾泽拉斯世界展示给玩家。游戏里的PVP和PVE系统都拥有比较广阔的操作空间,虽然没有模型碰撞,导致游戏的打击感略显不足,但游戏丰富的玩法却让玩家战胜敌人之后拥有绝佳的爽快感。特别是在比较困难的“英雄团队副本”里,花上几个小时最终击杀BOSS的那种成就感,你懂的。

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DOTA

从WAR3脱颖而出的dota如今已是平台史上排名第二受欢迎游戏了。它拥有多达108个各式各样的英雄(dota 6.73版本),基本涵盖了其他游戏中所能遇到的各种人物类型,更有像屠夫与炸弹人这样让人过目不忘的特色单位,颇具想象力的技能却又不失章法。游戏的快感主要来源于击杀面对面的敌人然后系统自动刷屏通报战绩,再加上绝佳的策略性,和丰富的战斗模式,dota的成功绝不是偶然。

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《刺客信条》

《刺客信条》是一款自由度极高的动作游戏,主角不但是个身手敏捷的武林高手,而且飞檐走壁擅长各种暗杀术,加上游戏舞台呈现的中世纪欧洲城镇风格,更能让玩家体验当个白衣刺客的神勇。而除了进行暗杀任务外,玩家也必须在街上收集情报,或接受任务委托,而游戏画面所营造的中古欧洲陈旧的怀旧感,以及熙来攘往的人声鼎沸,真的有不错的视觉效果。

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《波斯王子》

2003年底,育碧蒙特利尔的超级大作《波斯王子》在无数玩家的期待中抹掉盔甲上最后的一粒沙尘,昂首踏入万千玩家的视线。它拥有华丽的战斗动作,精美的游戏画面,丰富的游戏音乐。另外,这个系列最大的卖点就是让人叹为观止的,犹如杂技般的行动系统,在游戏中玩家将感受到前所未有的连续攀爬跳跃。如果说《古墓丽影》系列中那夸张的行动系统已经让你感到不可思议了,那么《波斯王子》系列就是对物理学彻底的颠覆。

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《地下城与勇士》

毫无疑问,《地下城与勇士》(DNF)是格斗网游里的旗舰级产品。自2008年进入中国网游市场以来,深受广大玩家的喜爱。DNF完美继承了众多家用机、街机2D格斗游戏的特色。以任务引导角色成长为中心,结合副本为辅,与其他网络游戏同样具有装备与等级的改变,在游戏中可以允许最多四个玩家进行组队挑战关卡,同样也可以进行四对四的PK。

《鬼武者》

(好吧,又是一款卡普空的大作)鬼武者(Onimusha),属动作解谜游戏。制作公司为日本CAPCOM。作为PS2平台首款销量破百万的大作,《鬼武者》拥有超豪华的CG影像,斩杀、突击、必杀技,一切动作游戏中成功的要素都被融入其中,更兼有游戏独创的吸魂、战术壳系统,这一切都成为《鬼武者》成功的要诀。随后的《鬼武者2》、《鬼武者3》、《新鬼武者》也都创造了新的记录。

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