完美Q1游戏收入上涨

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完美Q1游戏收入上涨 在线人数下滑存稳定性风险

作者: 来源:游戏帮帮您 时间:2020-05-11 23:10:04

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导读:完美世界近日发布了截至3月31日的2011财年第一季度未经审计财报。报告显示,完美世界第一季度总营收为人民币7.210亿元(约合1.101亿美元),去年同期为人民币6.250亿元,上一季度为人民币5.930亿元。尽管完美世界对于二季度财务表现预计将有“一定波动”,但是基于一季度的上涨,投资机构及业内对于即将发布若干新游的2011下半年持乐观态度。

  完美世界近日发布了截至3月31日的2011财年第一季度未经审计财报。报告显示,完美世界第一季度总营收为人民币7.210亿元(约合1.101亿美元),去年同期为人民币6.250亿元,上一季度为人民币5.930亿元。(完美2010四季度收入5.930亿元>>  查看财报专题>>)

  其中,本季度在线游戏营业收入为646.2百万元人民币,上季度为526.2百万元人民币,去年同期为569.7百万元人民币。本季度海外授权收入为63.6百万元人民币(9.7百万美元),上季度为57.8百万元人民币,去年同期为53.4百万元人民币。

 

完美世界海外授权业务收入
完美世界海外授权业务收入

  收入环比大涨预期乐观

  2011年一季度,完美世界在线游戏收入达6.462亿元人民币,环比增长22.8%,同比增长13.4%。这是连续三季度收入环比下跌后,完美世界迎来的首次增长。

  2010年10月21日,完美世界旗下《神魔大陆》公测;10月28日,《降龙之剑》公测;12月28日,《神鬼世界》首次测试。然而,集中测试的新游在2010年四季度并未给完美世界带来明显的收入提升,致使外界一度认为公司已经脱离了新游带来跳跃式增长的时期——此前,《武林外传》和《完美国际》使完美世界2006年第四季度的营收增长四倍;而2007年第三季度,完美世界第四款网游《诛仙》推动营收环比增长 69%。

  2011年一季度,完美世界收入环比增长22.8%,达到09年三季度以来最大增幅。完美世界董事长兼CEO池宇峰在公布财报时表示,2010年是完美“最为艰难的一年”,公司处于延长游戏的开发周期、并致力于大型的长期项目的战略过渡期,但是,“从今年起迎来公司业绩的转折”。

  “一季度的情况证明完美世界仍具有能够持续成功发布新游的能力。”一位业内人士提到。相关数据显示,2010年四季度公测的《神魔大陆》目前已经成为完美世界排名第三的营收来源。而高盛发布报告称“《神魔大陆》展示了完美世界在3D游戏开发方面的实力”。

  尽管完美世界对于二季度财务表现预计将有“一定波动”,但是基于一季度的上涨,投资机构及业内对于即将发布若干新游的2011下半年持乐观态度。

  2011下半年,完美世界将发布《倚天屠龙记》、《笑傲江湖》等一系列新品,摩根士丹利发布报告指出,鉴于《倚天屠龙记》和《笑傲江湖》将分别在今年第三和第四季度发布,届时有望刺激(公司)销售额扩张。有业内人士同时表示,由于拥有最受欢迎的两部武侠题材产品,2011年下半年完美世界或将再次迎来爆发式增长。

  在线人数下降 游戏稳定性或存风险

  在完美世界一季度收入大涨的同时,其产品平均在线人数(ACU)出现下滑,由上季度的999000下滑至本季度的905000,环比下降9.4%,

 

完美世界网游平均在线人数变
完美世界网游平均在线人数变

  易观国际相关数据显示,一季度完美世界旗下《完美世界国际版》和《诛仙》等在线人次略有下滑,但游戏内交易及点卡销量随着春节促销而增长;与此同时,尽管《神魔大陆》存在用户流失,但人均时长从一季度末开始增长。

  网游用户数量在业界是衡量一款产品稳定与否的重要指标,由于在线人数的下滑,尽管产品收入大幅上涨,部分业内人士和机构对于完美世界仍表示忧虑。美国投资公司ThinkEquity认为,完美世界第一季度表现超出华尔街的预期,然而,这主要是受该公司的“货币化表现驱动”,而非游戏用户量,这可能会引发游戏表现稳定性下降的风险。