我玩的就是人族!游戏需要自信!

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我玩的就是人族!游戏需要自信!

作者: 来源:游戏帮帮您 时间:2020-05-11 23:09:47

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星际争霸中的人类是由地球联合权力同盟为解决日亦膨胀的人口问题所执行的秘密移民计划,挑选了大量的重刑犯分别搭乘四艘运输舰前往星际寻找适合居住的星球………等等。

  废话不多说,直接切入主题。

  人族是人,不是动物,也不是神,是任何东西都不能战胜的,因为我们就是人族;

  我就是坚信这一点,所以开始玩人族,而且,玩人族需要的是充分的自信。

  大家都知道,当一个人有了信念,玩起人族来就会打得很有压迫力,侵略性。

  相当的顺手,如同那禽兽一样的暴兵,魔鬼般的操作,行云流水的运营,无敌后期的大局观 。什么大和,核弹,矿骡摆颗星,要什么有什么。………

  那么到底怎么才能做到这样呢,那就需要刻苦的练习,对人族这个种族要有特别的了解,必须加入深刻的思考,不断的挖掘。因为人族就是最有潜力的种族,星际1星际2说人族Imba的同学都多得数不甚数。

  再次切入正题,,首先讲一下开局吧。所谓开局就是在拼“博弈”。所以很多同学都说,什么战术。什么战术好猛,我用这个战术,怎么怎么样在,又秒掉多少同学,,

  其实在我看来,他们的理解根本没有到位,我说句心里话,现在的这个阶段根本没有完整的战术体系,完全就是随机应变,所以开局的博弈,必须是要针对在知道对手开局的情况下,做出有利于自己的决定一种行为,这样的开局在我理解才是万全之策。没有无敌的战术,只有随即应变的决策。

  然后大概讲一下人族对各个对抗的思路吧。

  tvz:这里不讲机械化,因为我对机械化也不是太了解,而且我觉得机械化只是昙花一现,以后还是会回到现在的这个蛮荒时代,mm配合少量的机械化部队,当然到了后期在矿多钱多的时候,我还是建议T转纯机械化,但是我们这里主要是讲前中期。我对后期的思路也不是太明确。

  开局,我一般会采用蓝火开局,不用和BB换附件,BB就放在路口那,可以适当的骗一下Z,Z的小狗上坡,你就适当的点一两个机枪兵,而我喜欢开局的时候就造2个机枪兵,但是同时也不影响蓝火的产生,相信玩人族的玩家都懂,如果在Z是裸双开局的话,我也会骗下Z。

  下去造个地堡,然后扔1个机枪兵进去,家里继续的生产蓝火,一般有了3个火车的时候蓝火升级完毕,这个时候要走的就是迅速去Z家里,同时不要忘记拍下2基地,和BB挂科技实验。然后有钱再拍2个BB,一共就是3BB暴纯mm,VF就开始产坦克。实验室一好就开始升级兴奋剂。

  回到前线,3个雷车到Z家里了,有地堡就不要上了,就退到菌痰外面,不让Z把菌痰放下来,把图控好。这应该是最坏的打算了,就是什么都烧不到,但是同时雷车也保存着,因为雷车活着家里开2矿也没什么压力了,而且同时雷车也在前线侦察,家里造到3个坦克的时候,就可以配合机枪兵压制过去了。人族出门的时候2矿处必须有个地堡,这个地堡就怕在你去Z家里,Z溜一波提速小狗去你2矿搞破坏,所以出门至少要留一个mm在地堡里。

  然后家里开始造机场、挂双倍、造BE,这波推到前线,农民就可以适当的造一两个地堡,坦克慢慢往前推。

  由于火车保存着,Z现在这个时候要么是3基地,暴狗蟑螂和自爆人,要么是2基地科技,自爆人的速度和飞龙的timing就在这里了,这一波的压制非常凶狠,操作好就可以直接让Z上西天,至少要换点Z的兵力,或者逼迫Z暴大量的自爆小狗来暴你,没多余的气出飞龙,总之这波必须要压制,压制的目的不在于打死对方,主要就是逼迫对方造大量的自爆,没气出飞龙,这样压制的目的就达到了。

  当然了,操作好的话,3坦克加MM出门的那波 timing,肯定是可以占便宜的,当然家里不要忘记拍下个VF,和再拍个BB,一共就是4BB2VF1机场,然后把3基地拍在2矿,准备打中期的消耗了。

  总之TVZ,Z是耗不过T的,只要T出门操作够好,怎么交换都是划算的,3矿出来就可以造2个雷神出门了,因为Z那个时候飞龙数量也多了,然后多线啊,压制啊,就是看基本功了。

  前期要注意的是,Z是裸双开,还是提速开,或者是蟑螂开,雷车压制的开局都不错。

  提速开要小心的是雷车不要被包了,雷车不上菌毯,最坏的打算就在留在菌毯外,不让Z铺菌毯。

  蟑螂开局的话,由于提速狗数量就不会多,就可以考虑下空投蓝火进去。同时家里要造个BU,防守蟑螂,如果是极限的蟑螂开局,那么还是建议,造坦克防守比较好,2、3个坦克升架开2矿,然后还是补到3BB,整体思路都一样。

  都是3、4 个坦克出门,这是VF2矿的战术体系。