日常是一种艺术

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日常是一种艺术 魔兽玩家含蓄讽刺职业不平衡

作者: 来源:游戏帮帮您 时间:2020-05-11 23:00:39

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【uc880游戏站专稿,未经授权请勿转载】自从网络游戏出现职业开始,游戏中各职业间关于平衡的争论就没有停止过。开发者为了丰富游戏的玩法,职业之间的差距也越来越大,在某些游戏中不同职业之间的玩家截然不同。虽然说职业间的差异丰富了游戏的玩法,但也为游戏平衡带来难题。《魔兽世界》中的职业平衡问题一直被玩家所诟病,争论问题更是可以以“日常”来形容。不过“日常”做久了,人们发现吐槽职业平衡越来越艺术。

                                    拳皇中各人物实力评分
  一位魔兽世界论坛NGA上发起了名为“法爷眼中的平衡图”的帖子,非常含蓄的“日常”了魔兽世界的职业平衡问题。

                                       街头霸王人物实力评分
  首先这位玩家搬出两部经典的格斗游戏,《拳皇》和《街霸》,分别用S/A/B/C为每位出场人物打分,通过分数我们不难看出,这两款游戏中的某些人物过于强势。
  接下来玩家又展示了一张魔兽世界各职业的图片,其中对于可输出的职业按天赋也打上分数,其中大部分职业的输出都给出了C级,而其他版本中向来强势的盗贼最好成绩为A级,被誉为暴雪亲儿子的法师只有一个奥术天赋能够达到S级。而自新资料片开放以来,崛起的猎人职业三系天赋的输出全部给出了S级。

                            魔兽世界各职业实力评分
  看到这里,已经非常明了了,曾经被誉为暴雪亲儿子的法师含蓄的“日常”了猎人职业,猎人职业在“大地的裂变”中表现非常强势,从而使猎人一跃成为国服第一大职业。
  “日常”原本是对可重复完成的每日任务的简称,不过后来逐渐用来代指出现频率非常高的问题,在魔兽世界中,职业平衡问题便被玩家成为“日常”之一。魔兽世界的职业平衡问题由来已久,其中随着版本的更新,一些职业会全面崛起,而另有一些职业会逐渐没落,甚至有了一代补丁一代神的说法,然而这个问题却给其他玩家带来了困扰:凭什么我不能当“神”呢?亲爱的玩家,你怎么看待职业平衡问题呢?
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